Încearcă să atragă mai multe instanțe ale unui obiect sprite în pygame, și primul care atrage în mod corect, dar următorul spectacol fundal numai

0

Problema

Încerc să fac o diagonală de hexagoane, dar când am încerca să-i atragă doar primul funcționează. Aici este un screenshot de pygame fereastră. Acolo ar trebui să fie hexagoane în fiecare cutie neagră.

Aici este codul:

import pygame
from pygame.locals import *
from sys import exit

pygame.init()

screen_width = 800
screen_height = 600
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height), 0, 32)

class Hex(pygame.sprite.Sprite):
    def __init__(self, s_len, op):
        super().__init__()
        x, y = op
        root3 = 1.73205080
        self.color = (125,200,24)
        self.op = op
        self.s_len = s_len
        self.points = [(x + (.5 * s_len), y),
                       (x + (1.5 * s_len), y),
                       (x + (2 * s_len), y + ((root3 / 2) * s_len)),
                       (x + (1.5 * s_len), y + (root3 * s_len)),
                       (x + (.5 * s_len), y + (root3 * s_len)),
                       (x, y + (root3 / 2) * s_len)]

        self.image = pygame.Surface([2 * s_len, root3 * s_len])
        self.image.fill((0,0,0))
        pygame.draw.polygon(self.image, self.color, self.points)

        self.rect = self.image.get_rect()
        self.rect.topleft = (x, y)


hex_group = pygame.sprite.Group()

for i in range(7):
    hex_group.add(Hex(50, (i * 75, i * 86)))


while True:

    for event in pygame.event.get():
        if event.type == QUIT:
            exit()

    screen.fill((255,255,255))

    hex_group.draw(screen)

    pygame.display.update()

Cred că problema trebuie să aibă ceva de-a face cu sine.crearea de imagine în Hex constructorul clasei, dar nici o idee cum să-l repara.

pygame python
2021-11-22 05:11:32
1

Cel mai bun răspuns

1

Desenați poligonul de pe imagine, nu pe ecran. Partea din stânga sus a self.image este (0, 0):

self.points = [(.5 * s_len, 0),
               (1.5 * s_len, 0),
               (2 * s_len, (root3 / 2) * s_len),
               (1.5 * s_len, root3 * s_len),
               (.5 * s_len, root3 * s_len),
               (0, (root3 / 2) * s_len)]

Completați exemplu:

import pygame
from pygame.locals import *
from sys import exit

pygame.init()

screen_width = 800
screen_height = 600
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height), 0, 32)

class Hex(pygame.sprite.Sprite):
    def __init__(self, s_len, op):
        super().__init__()
        x, y = op
        root3 = 1.73205080
        self.color = (125,200,24)
        self.op = op
        self.s_len = s_len
        self.points = [(.5 * s_len, 0),
               (1.5 * s_len, 0),
               (2 * s_len, (root3 / 2) * s_len),
               (1.5 * s_len, root3 * s_len),
               (.5 * s_len, root3 * s_len),
               (0, (root3 / 2) * s_len)]

        self.image = pygame.Surface([2 * s_len, root3 * s_len])
        self.image.fill((0,0,0))
        pygame.draw.polygon(self.image, self.color, self.points)

        self.rect = self.image.get_rect()
        self.rect.topleft = (x, y)


hex_group = pygame.sprite.Group()

for i in range(7):
    hex_group.add(Hex(50, (i * 75, i * 86)))


while True:

    for event in pygame.event.get():
        if event.type == QUIT:
            exit()

    screen.fill((255,255,255))

    hex_group.draw(screen)

    pygame.display.update()
2021-11-22 05:33:28

În alte limbi

Această pagină este în alte limbi

Русский
..................................................................................................................
Italiano
..................................................................................................................
Polski
..................................................................................................................
한국어
..................................................................................................................
हिन्दी
..................................................................................................................
Français
..................................................................................................................
Türk
..................................................................................................................
Česk
..................................................................................................................
Português
..................................................................................................................
ไทย
..................................................................................................................
中文
..................................................................................................................
Español
..................................................................................................................
Slovenský
..................................................................................................................