Discordie & multiprocesare deadman switch python

0

Problema

am fost încercarea de a face această logică, deci, dacă am primit un mesaj pe discordie care conține "911" distruge script sau apeluri unele funcții și a opri cronometrul im confruntă cu o mulțime de erori și nu mă pot gândi la o modalitate buna de a face asta ...

orice ajutor ?

from time import sleep
import discord
import multiprocessing

client = discord.Client()
manager = multiprocessing.Manager()
sign = manager.boolean(False)

def Timer(sign):
    for second in range(15):
        if sign == True:
            print("bloooock")
            break
        if sign == False:
            print("passsssss")
            sleep(1)
def discord_message(client, sign):
    @client.event
    async def on_ready():
        print('Logged on as', client)
    async def on_message(message):
        messageContent = message.content
        if len(messageContent) > 0:
            if messageContent == str("911"):
                sign = manager.bool(True)
    client.run('###')
if __name__ == '__main__':
    freeze_support()
    p1 = multiprocessing.Process(target=Timer, args=(sign,))
    p2 = multiprocessing.Process(target=discord_message, args=(client, sign,))
    p1.start()
    p2.start()
    p1.join()
    p2.join()
discord discord.py python python-3.x
2021-11-23 22:45:54
1

Cel mai bun răspuns

1

Atunci când setați o variabilă într-o funcție, se va implicit la aplicare locală. Uita-te la acest exemplu:

a = 1
def f(): a = 2
f()
print(a)

Încearcă-l online!

Acest lucru va ieșire 1.

a = 1
def f(): print(a); a = 2
f()
print(a)

Încearcă-l online!

Acest lucru va, de fapt, o eroare, pentru că, de când ai pus a = 2 în funcție f, a devine o variabilă locală atât de print(a) erori pentru că nu este definită în acel punct.

Pentru a obține în jurul valorii de acest lucru, pune global a în partea de sus a funcției. In cazul tau, nu global sign în interiorul def on_message astfel:

def discord_message(client, sign):
    ...
    async def on_message(message):
        global sign
        ...

Acum, când sign = manager.bool(True) este stabilit, acesta nu afectează variabila globală sign care Timer este de lectură.

De asemenea, cred că trebuie să adăugați @client.event de mai sus async def on_message la fel de bine.

2021-11-23 23:20:31

multumesc funcționează atât de bine :)
Joseph Yosoevsky

În alte limbi

Această pagină este în alte limbi

Русский
..................................................................................................................
Italiano
..................................................................................................................
Polski
..................................................................................................................
한국어
..................................................................................................................
हिन्दी
..................................................................................................................
Français
..................................................................................................................
Türk
..................................................................................................................
Česk
..................................................................................................................
Português
..................................................................................................................
ไทย
..................................................................................................................
中文
..................................................................................................................
Español
..................................................................................................................
Slovenský
..................................................................................................................