Pygame nu blitting imagine,în loc de a scuipa tip de eroare

0

Problema

Asa ca am urmarit acest tutorial on-line despre pygame ca sunt extrem de nou pentru pygame. Așa că ce a făcut a fost de a crea un player (funcția) și apoi blit-o. Așa că am făcut același lucru. Pentru el, el devine perfect blitted, dar pentru mine, am primit un tip de eroare. Singurul lucru diferit intre codul lui si a mea are dimensiunile ferestrei și jucător de clasă și culori. Am încercat să căutați aici, în stack overflow, dar singura întrebare relevantă a fost fără răspuns. Nu știu ce a mers prost.

plin de eroare:

/home/Command Blocks/Desktop/venv/bin/python "/home/CommandBlocks/Desktop/CLASS_/Studies/Computer/python/practice/space shooter/main.py"
pygame 2.0.2 (SDL 2.0.16, Python 3.9.5)
Hello from the pygame community. https://www.pygame.org/contribute.html
Traceback (most recent call last):
  File "/home/Command Blocks/Desktop/CLASS_/Studies/Computer/python/practice/space shooter/main.py", line 33, in <module>
    player()
  File "/home/Command Blocks/Desktop/CLASS_/Studies/Computer/python/practice/space shooter/main.py", line 20, in player
    screen.blit(player, (playerX, playerY))
TypeError: argument 1 must be pygame.Surface, not function

Process finished with exit code 1

cod complet:

import pygame

#Initialize pygame module
pygame.init()

#Create Screen
screen = pygame.display.set_mode((1000, 600))

#Title and Icon
pygame.display.set_caption("Jungle Invader")
icon = pygame.image.load('fox-sitting.png')
pygame.display.set_icon(icon)

# Player
player = pygame.image.load('cat.png')
playerX = 300
playerY = 500

def player():
    screen.blit(player, (playerX, playerY))


#Main loop
running = True
while running:
    pygame.display.update()

    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    screen.fill((244, 232, 255))
    player()
pygame python python-3.x
2021-11-23 13:55:58
1

Cel mai bun răspuns

0

Ai folosit numele de jucător de două ori. Este suprafața returnate de pygame.image.load('cat.png') și funcția pe care blits la ecran. Redenumiți player funcția de a drawPlayer

2021-12-22 18:50:39

În alte limbi

Această pagină este în alte limbi

Русский
..................................................................................................................
Italiano
..................................................................................................................
Polski
..................................................................................................................
한국어
..................................................................................................................
हिन्दी
..................................................................................................................
Français
..................................................................................................................
Türk
..................................................................................................................
Česk
..................................................................................................................
Português
..................................................................................................................
ไทย
..................................................................................................................
中文
..................................................................................................................
Español
..................................................................................................................
Slovenský
..................................................................................................................